第十九章 「神」的权能-《手残默示录》


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    主世界位面重叠了这么多条的不同的剧情线,明显不是什么正常现象,应该就是融合了多个不同的时空支流所导致的。

    然而,它们此刻却融洽的共同置身于同样的一个世界观之下,这个现象就比较关键而且值得玩味了。

    穆修也是刚刚才联想到的,这个世界的欧亚大空灾直接在欧亚大陆上挖出了一块巨大的缺口,并且造成了一亿五千万人左右的伤亡,这种既定事实甚至已经不能够算是细节冲突了。

    而是根本上的历史选择走向的大方向上的不同!

    如果这么两个历史发展以及时空走向截然不一的世界就此融合为一个整体的话,那么统一之后的世界观到底会发生什么样的变化?

    因果命运、时光历史、空间背景变化甚至是国家政策与人口数量的不同……等等等等,这些可以说是世界观概念上的矛盾与冲突。

    如果在那融合完成的最后一瞬间就被完全协调,并且重新糅合在一起,修正到找不到任何的毛病的程度的话——

    那么,那种现象毫无疑问就是真正意义上的神之领域的表现。

    因为那种现象的本质意味着时间空间过去未来的所有一切,都能够自由支配,如果那不是一种自发性的现象而是某个存在支配的力量,那么整个多元宇宙都会变成祂的掌中之物。

    道理很简单,这种现象如果能够出现的话,那么必然是从源头上的根本因果上修正了一切的参数,而不是简单的直接加法计算。否则的话,光是两个相似的地球的融合,就会导致人口直接暴增到百亿以上……

    然而那种情况并没有出现,只能够说是历史被重新安排了,因果命运的长河的两条支流交汇在一起,从基本逻辑上就直接止息了一切的冲突与矛盾。

    穆修没有办法描述形容那到底是个怎么样的变化与统一,但是他很清楚那绝对不是简单粗暴的杀死多出来的那一半人……

    或许,只能够说那个层次已经完全没有办法被描述或者猜想了。

    最直观的例子恐怕就是「游戏」与「现实」的区别,因为那已经根本不是一个次元的存在了。

    正如同一个正常的世界必然存在着很多绝对无法撼动的铁律或者说真理,而且是涉及到逻辑因果等方方面面的问题,就好譬如说质能守恒定律。

    ——在一个封闭的系统内质量和能量可以互相转化,但是总和是不会变的。既不会莫名减少,但是也绝对不会凭空增加。

    然而,如果世界相对于某种存在来说,根本就是一个微不足道的游戏呢?

    那么结局就可以预见了,控制台、作弊码、修改器……等等等等,不管那是什么样的力量,都是相当于这种直接破坏游戏平衡性质的。反正随便什么手段都好,都能够刷出无数的属性技能以及道具装备。

    这种事情自然是违背了「守恒」的定律的,然而——如果是对于真正的神来说,这种情况却也非常的正常,不是吗?

    而目前呈现在穆修眼中的现象就是这样的,尽管范围并不是波及过去现在未来所有世界线,然而本质的程度却完全足以等同,那是相当于造物主在更上层的次元直接修改法则,使得世界再构成的过程。

    穆修不奢望自己现在就能够掌握到那份从根本因果上随意的创造、毁灭、重置世界的力量,就此拥有「神」的权能。

    不过……可以试着去观测。

    无论看到的到底是什么样的「真实」,自己是否能够理解甚至是否能够记住都好,这种感悟与经历都绝对是弥足珍贵的。

    因为提前体验到高等境界的重要性与价值,在于知道正确的方向在哪里。


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